Spanische Partie
Die reichste Eröffnung im Schach. Langfristiger Druck auf das schwarze Zentrum.
Die Spanische Partie, auch Ruy Lopez genannt, ist eine Eröffnung für Weiß, die mit 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 entsteht. Der Läufer greift den Springer c6 an, den Verteidiger des Bauern e5, und übt so dauerhaften Druck auf das schwarze Zentrum aus. Ihre Hauptvariante, die Geschlossene Variante, führt zu langen Manöverschlachten.
- ECO-Code
- C60–C99
- Züge
- 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5
- Stil
- Positionell
- Empfohlenes Niveau
- Mittelstufe
- Gespielt von
- Bobby Fischer, Anatoly Karpov, Vladimir Kramnik, Frank Marshall
Die Idee: den Verteidiger von e5 angreifen
Nach 1.e4 e5 2.Nf3 greift der Springer f3 den Bauern e5 an, und 2...Nc6 deckt ihn. Mit 3.Bb5 nimmt Weiß diesen Verteidiger ins Visier: Verschwindet der Springer c6, ist der Bauer e5 nicht mehr gedeckt.
Die Drohung ist nicht sofort da, aber sie liegt über der ganzen Eröffnung. Schwarz muss immer wieder prüfen, ob Bxc6 mit anschließendem Nxe5 einen Bauern gewinnt, während Weiß rochiert, c3 spielt und d4 vorbereitet.
Es ist langsamer Druck. Die Spanische Partie passt zu Spielern, die gern ihre Stellung aufbauen und reiche Mittelspiele spielen, statt ein schnelles Matt zu suchen.
Der Läufer übt Druck auf den c6-Springer aus
Warum 4.Bxc6 den Bauern e5 noch nicht gewinnt
Nach 3...a6 beseitigt 4.Bxc6 dxc6 zwar den Verteidiger von e5, aber 5.Nxe5 gewinnt nichts: 5...Qd4 greift zugleich den Springer e5 und den Bauern e4 an. Nach 6.Nf3 Qxe4+ holt Schwarz seinen Bauern zurück und behält das Läuferpaar.
Solange der Bauer e4 ungedeckt ist, ist die Drohung also nur scheinbar. Real wird sie nach der Rochade und Re1: Der Turm deckt e4, und Bxc6 mit anschließendem Nxe5 gewinnt dann wirklich einen Bauern.
Das ist der Schlüssel zur Hauptvariante. Nach 4.Ba4 Nf6 5.O-O Be7 6.Re1 spielt Schwarz 6...b5 7.Bb3, um den Läufer zu vertreiben, bevor er auf c6 schlagen kann. Diese unscheinbaren Züge beantworten alle dieselbe Frage: Wer deckt e5?
Drei Antworten für Schwarz
Im dritten Zug vertreibt Schwarz den Läufer, greift den Bauern e4 an oder entwickelt seinen Läufer f8.
3...a6, die Morphy-Verteidigung
Die häufigste Antwort: Der Läufer muss sich entscheiden. 4.Ba4 hält den Druck auf c6 aufrecht, 4.Bxc6 führt zur Abtauschvariante. Nach 4.Ba4 Nf6 5.O-O wählt Schwarz zwischen 5...Be7, Richtung Geschlossene Variante, und 5...Nxe4, der Offenen Variante.
3...Nf6, die Berliner Verteidigung
Schwarz greift e4 an, statt den Läufer zu vertreiben. Die Hauptvariante 4.O-O Nxe4 5.d4 Nd6 6.Bxc6 dxc6 7.dxe5 Nf5 8.Qxd8+ Kxd8 führt zu einem damenlosen Endspiel, das für Schwarz sehr solide ist und durch Kramnik gegen Kasparov berühmt wurde.
3...Bc5, die Klassische Variante
Der Läufer kommt auf seine beste Diagonale und zielt auf f2. Weiß antwortet oft mit 4.c3, um d4 mit Tempogewinn gegen diesen Läufer zu spielen, oder mit 4.O-O.
Die Struktur der Geschlossenen Variante
Die Hauptvariante der Morphy-Verteidigung ist die Geschlossene Variante: 4.Ba4 Nf6 5.O-O Be7 6.Re1 b5 7.Bb3 d6 8.c3 O-O 9.h3. Schwarz hält e5 mit ...d6 und hat am Damenflügel Raum gewonnen; der weiße Läufer, nach b3 zurückgedrängt, zielt weiter auf f7.
Jeder weiße Zug bereitet d4 vor. c3 stützt den späteren Vorstoß und gibt dem Läufer das Feld c2; h3 verhindert ...Bg4, das den Springer f3 fesseln und die Kontrolle über d4 schwächen würde. Das Zentrum bleibt lange gespannt, und die Partie dreht sich um Manöver.
Im siebten Zug kann Schwarz auch rochieren, 7...O-O, und auf 8.c3 mit 8...d5 antworten: Das ist der Marshall-Angriff, ein Bauernopfer für einen Angriff auf den weißen König, auf höchstem Niveau gründlich erforscht. Viele Weißspieler weichen ihm mit 8.a4, dem Anti-Marshall, oder mit 8.h3 aus.
Die Pläne beider Seiten
In der Geschlossenen Variante nach 9.h3 hat jede Seite zwei Hauptideen.
Weiß
- d4 vorstoßen Vorbereitet durch c3 und h3 greift d4 den Bauern e5 an. Schlägt Schwarz, nimmt Weiß mit dem Bauern c3 zurück und behält zwei Bauern im Zentrum.
- Das Manöver Nbd2-f1-g3 Der Springer b1 kann nicht nach c3, wo ein Bauer steht: Er wandert über d2 und f1 nach g3, zielt von dort auf f5 und stärkt den Königsflügel.
Schwarz
- ...Na5 und ...c5 am Damenflügel Der Springer vertreibt den Läufer b3, der nach c2 ausweicht, dann gewinnt ...c5 Raum und greift d4 an. Das ist der Plan der Tschigorin-Verteidigung.
- Die Umgruppierung ...Nb8-d7 In der Breyer-Verteidigung geht der Springer zurück nach b8, um über d7 neu ins Spiel zu kommen: Dort deckt er e5 und macht den c-Bauern für ...c5 frei.
Die Falle, die du kennen musst: die Arche-Noah-Falle
Spielt Weiß in der Geschlossenen Variante 8.d4 vor c3, kann Schwarz mit 8...Nxd4 9.Nxd4 exd4 antworten. Das Zurückschlagen 10.Qxd4?? wirkt natürlich, führt aber in die Arche-Noah-Falle, einen Klassiker der Spanischen Partie.
Du bist am Zug, mit Schwarz: Finde den Zug, der eine Figur gewinnt.
Tipp Hat der Läufer b3 Rückzugsfelder? Schau dir a4, a2 und c2 an.
Erklärung
10...c5! vertreibt die Dame, und ...c4 folgt. 11.Qd5 verliert die Dame nach 11...Nxd5. Nach einem Rückzug wie 11.Qd1 oder 11.Qd3 sperrt 11...c4 den Läufer b3 ein: a4 wird vom Bauern b5 kontrolliert, a2 und c2 sind von weißen Bauern besetzt. Weiß verliert den Läufer für einen oder zwei Bauern. Die richtige Gewohnheit: c3 vor d4 spielen, wie in der Hauptvariante, damit der Läufer das Feld c2 hat.
Häufige Fehler
Sie kommen in Vereinspartien oft vor, mit Weiß wie mit Schwarz.
- Zu früh auf c6 und dann auf e5 schlagen: Solange e4 ungedeckt ist, folgt auf 4.Bxc6 dxc6 5.Nxe5 der Zug 5...Qd4, und Schwarz holt seinen Bauern zurück.
- d4 vor c3 spielen: Der Läufer b3 hat kein Rückzugsfeld auf c2, und die schwarzen Bauern a6, b5 und c5 können ihn einsperren, wie in der Arche-Noah-Falle.
- h3 vergessen: Ohne diesen Zug fesselt ...Bg4 den Springer f3, und der Druck auf d4 wird unangenehm.
- Als Schwarzer ...b5 nach Re1 hinauszögern: Der Turm deckt e4, und Bxc6 mit anschließendem Nxe5 gewinnt dann wirklich einen Bauern.
- In der Abtauschvariante ohne Plan Figuren tauschen: Sind die Zentrumsbauern getauscht, bildet die weiße Mehrheit am Königsflügel im Endspiel einen Freibauern, die schwarze Mehrheit mit ihren Doppelbauern auf der c-Linie dagegen nicht.
Was die Partien zeigen
| Wertung | Partien | Weiß gewinnt | Remis | Schwarz gewinnt |
|---|---|---|---|---|
| 1000–1399 | 33.663.274 | 52 % | 4 % | 44 % |
| 1400–1799 | 55.195.196 | 51 % | 4 % | 44 % |
| 1800–2199 | 29.073.491 | 51 % | 5 % | 44 % |
| 2200+ | 4.242.683 | 48 % | 8 % | 44 % |
| Züge | Partien | Anteil der Partien, in % |
|---|---|---|
| 3...Nf6 | 8.217.840 | 24 |
| 3...a6 | 7.148.137 | 21 |
| 3...d6 | 6.123.983 | 18 |
| 3...Bc5 | 3.466.630 | 10 |
| Andere Züge | 8.706.684 | 26 |
| Züge | Partien | Anteil der Partien, in % |
|---|---|---|
| 3...d6 | 14.551.016 | 26 |
| 3...a6 | 12.341.675 | 22 |
| 3...Nf6 | 9.525.277 | 17 |
| 3...Bc5 | 6.460.748 | 12 |
| Andere Züge | 12.316.480 | 22 |
| Züge | Partien | Anteil der Partien, in % |
|---|---|---|
| 3...a6 | 10.157.255 | 35 |
| 3...d6 | 5.490.887 | 19 |
| 3...Nf6 | 4.722.890 | 16 |
| 3...Bc5 | 3.998.719 | 14 |
| Andere Züge | 4.703.740 | 16 |
| Züge | Partien | Anteil der Partien, in % |
|---|---|---|
| 3...a6 | 2.405.001 | 57 |
| 3...Nf6 | 745.430 | 18 |
| 3...Bc5 | 306.132 | 7 |
| 3...f5 | 286.232 | 7 |
| Andere Züge | 499.888 | 12 |
122.174.644 Blitz-, Schnell- und klassische Partien auf Lichess (Lichess-Eröffnungsexplorer, 4. Oktober 2026). Lichess-Wertung, nicht FIDE-Elo.
Ab ans Brett
Diese Seite erklärt die Eröffnung. In der Lektion spielst du sie: Du ziehst selbst, der Trainer kommentiert jeden Zug und bietet drei Stufen von Tipps.
Interaktive Lektion
Spanische Partie
Etwa 10 Min. · 4 Varianten · Du spielst Weiß
Willkommen zur Spanischen Partie! Benannt nach einem spanischen Priester aus dem 16. Jahrhundert, übt diese legendäre Eröffnung mit Bb5 Druck auf den e5-Bauern aus. Du wirst tiefe strategische Ideen entdecken, die über Jahrhunderte verfeinert wurden!
Der Weg durch die Lektion
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 · gemeinsame Züge, dann wählt der Gegner
- Hauptvariante 3...a6 4.Ba4 Nf6 5.O-O Be7 6.Re1 · 3 Züge zu spielen
- Berliner Verteidigung 3...Nf6 4.O-O Nxe4 5.d4 · 2 Züge zu spielen
- Morphy-Verteidigung 3...a6 4.Ba4 Nf6 5.O-O Be7 6.Re1 · 3 Züge zu spielen
- Abtauschvariante 3...a6 4.Bxc6 dxc6 5.O-O · 2 Züge zu spielen
- Offene Spanische Partie 5...Nxe4 6.d4 b5 7.Bb3 d5 8.dxe5 · 3 Züge zu spielen
Häufige Fragen
Warum heißt sie Spanische Partie oder Ruy Lopez?
Sie ist nach Ruy López de Segura benannt, einem spanischen Priester des 16. Jahrhunderts, der sie in seinem Schachtraktat untersuchte. Im Englischen heißt sie meist „Ruy Lopez“, im Deutschen „Spanische Partie“ oder kurz „Spanisch“.
Ist die Spanische Partie zu schwer für Anfänger?
Sie verlangt mehr Theorie als die Italienische Partie, aber ihre Ideen sind einfach: Druck auf e5, Rochade, dann c3 und d4. Für den Anfang reichen die Abtauschvariante und die Pläne der Geschlossenen Variante; du musst nicht alles auswendig lernen.
Was spielt man gegen die Berliner Verteidigung?
Die Hauptvariante 4.O-O Nxe4 5.d4 führt oft zu einem sehr technischen Endspiel ohne Damen. Wer die Damen behalten will, wählt oft 4.d3, die Anti-Berlin-Variante: Das Spiel ähnelt dann einer langsamen Italienischen Partie.
Ist die Abtauschvariante gut für Weiß?
Ja, sie ist eine solide Waffe. Nach 4.Bxc6 dxc6 hat Schwarz das Läuferpaar, aber Doppelbauern auf der c-Linie; Weiß steuert das Endspiel an, in dem seine Bauernmehrheit am Königsflügel zählt. Bobby Fischer spielte sie oft mit 5.O-O.
Was ist der Marshall-Angriff?
Ein Gambit von Schwarz in der Geschlossenen Variante: 7...O-O 8.c3 d5. Nach 9.exd5 Nxd5 10.Nxe5 Nxe5 11.Rxe5 hat Schwarz einen Bauern weniger, aber einen nachhaltigen Angriff gegen den weißen König. Frank Marshall spielte ihn gegen Capablanca, und er ist bis heute eine Waffe der Weltspitze.